通过互动游戏的教案,学生能够在轻松的氛围中学习新知识,我们在讨论教案时,常常会提到目标、内容、方法和评估这几个关键要素,总结了小编今天就为您带来了防蚊子教案5篇,相信一定会对你有所帮助。
防蚊子教案篇1
?教学目标】
1、了解并掌握有关寓言的基本知识,了解伊索及《伊索寓言》。
2、学会分析寓言的故事情节,能用自己的话概括寓意。
3、学习编写寓言,进一步培养发散思维和想象能力。
?教学重点】
1、学会分析寓言的故事情节,能用自己的话概括寓意
2、学习编写寓??
一、导入
看图片,猜成语。今天,让我们把目光投向五彩斑斓的世界文化长廊,去领略一下世界《伊索寓言》的美好。
二、简介与本文有关的知识
1、寓言及其特点:
寓言,用假托的故事寄寓意味深长的道理,给人以启示。大多篇幅简短,主人公可以是人,或拟人化的生物、非生物。多是借此喻彼,借远喻近,借古喻今,使深奥的道理从简单的故事中体现出来,具有鲜明的哲理性和讽刺性。在创作上常常运用夸张和拟人等表现手法。
2、简介伊索:
伊索,公元前6世纪的希腊寓言家。奴隶出身,他善于讲寓言故事,用这些来讽刺权贵,最后遭到杀害。他的寓言经过加工,成为《伊索寓言》,流传于世。《伊索寓言》故事短小精悍,描写形象生动,语言简洁朴素,富有幽默的特点。
三、朗读寓言,感知故事
分角色朗读课文:
通过分角色朗读,朗读时请注意语气、带上动作,让同学们一边看一边听,更好地熟悉寓言内容,感知文中三种不同动物的形象。
四、分析品味课文(请君对学)
1.蚊子为什么能打败狮子?(方法指导:可以从他们的语言和动作描写入手分析)
智谋得当,轻便灵活,抓住狮子的弱点――以已之长克敌之短。
2.蚊子为什么会败给蜘蛛?
防蚊子教案篇2
?大象和小蚊子》是一节优秀音乐游戏,由小编新整理的获奖教案,大象和蚊子这两种幼儿在生活中熟悉的并在形态上反差大的动物,将生动有趣的故事人物与音乐、节奏有机地结合起来,感受音乐段落、音乐与《大象与小蚊子》故事情节的匹配。详案如下:
设计意图
夏天到了,讨厌的蚊子又要给我们的生活带来很多不便。虽然我们都不喜欢蚊子,但蚊子飞舞时发出的忽响忽轻的声音,似乎就像蚊子在用高低不同的声音“唱歌”,而我们有时拍打蚊子所发出的声音又类似于某种节奏,这些让我们联想到了音乐教学活动中的一些元素,如长音与重音,我根据中班幼儿的年龄及兴趣特点,结合他们已有经验和发展水平,选择了大象和蚊子这两种幼儿在生活中熟悉的并在形态上反差大的动物,将生动有趣的故事人物与音乐、节奏有机地结合起来,以激发幼儿对音乐的兴趣,让幼儿在倾听、欣赏、和游戏的`过程中,自由表达对音乐的理解这就是这个音乐活动的总体设计思路。
活动目标
1、感受音乐段落、音乐与《大象与小蚊子》故事情节的匹配,初步尝试用身体动作体验和表现故事情节。
2、能运用小象散步、蚊子叮、赶蚊子等故事情节记忆动作顺序,和同伴分角色玩音乐游戏。
3、感受游戏中小蚊子“叮”与大象“赶”有趣的逗乐情趣。
重点难点
活动重点:大胆想象,尝试用不同的动作表现不同的音乐形象,感受乐曲结构,尝试自己用身体动作大胆变现出来。
活动难点:能随音乐完整表演。体验想象。创造和表演的快乐。根据故事情节记忆动作顺序,并和同伴分角色扮演。
活动准备
1.大象和小蚊子ppt课件(包含故事图片、分段的音乐)
2.大象和小蚊子完整版音乐
活动过程
(一)、活动导入
师:今天,我给小朋友带来了一个有趣的故事,这个故事的名字叫做《大象与小蚊子》,故事里的这头大象,长得可大啦,脑袋大大的,身体大大的,屁股也好大好大。当大象碰到了小蚊子,它们之间会发生什么事情呢?(鼓励幼儿想象猜测创编)
师:我们还是一起去听一听、看一看吧!
(二)、教师分段讲述故事。引导幼儿欣赏乐曲
教师跟随音乐节奏播放课件,引导幼儿感受大象走路的音乐节奏
师:(点开ppt课件图,教师播放多媒体课件讲诉故事)有一天,大象出门散步,它走———走———跳跳跳,走———走———跳跳跳,走———走———跳跳跳,走———走———跳跳跳,走累了,就趴在大树下打起了瞌睡
提问:你刚才看到大象是怎么走路的呀?我们一起来学一学大象走路的样子
吧!(引导幼儿创编走———走———跳跳跳的动作)
跟随音乐节奏播放课件,感受蚊子飞来了的音乐节奏
师:大象睡的可香了,可是,就在这个时候,飞来了一群小蚊子嗡——嗡—
—嗡——嗡(点开ppt课件图,教师播放多媒体课件)
提问:小蚊子是怎么飞的?(引导幼儿创编动作)提问:小蚊子看到大象在睡觉的时候,说了一句什么?(哇,好可爱的屁股啊,让我们去叮叮它吧)
跟随音乐播放课件,感受蚊子叮大象时的音乐节奏
师:(点开ppt课件图④,教师一边播放多媒体课件,一边念节奏看见了
———叮,看见了———叮……
提问:小蚊子是怎么叮大象屁股的?(引导幼儿回答,并创编看见了———叮的动作)
④跟随音乐播放课件,感受大象赶蚊子时的音乐节奏
师:小蚊子一直叮大象,大象被吵醒了,他会怎么赶走小蚊子?(点开ppt课件图⑤,教师跟随音乐节奏播放课件)
提问:大象是怎么赶小蚊子的?(引导幼儿创编动作,扇——扇——扇蚊子……)
师:小蚊子被赶走了,大象又重新换了一个地方继续睡觉,可是,这时候,被赶走的小蚊子又来了(点开ppt课件图⑥,教师跟随音乐节奏播放课件)
⑤跟随音乐播放课件,感受大象生气跺脚时的音乐节奏
师:小蚊子又来叮大象了,这一次,大象终于生气了(点开ppt课件图⑦,教师跟随音乐节奏播放课件)
师:大象说了什么?(我——生——气——了跺脚:咚——咚——咚——咚,引导幼儿编动作)
提问:大象的脚使劲一咚,声音大的把小蚊子都给吓死啦
(三)、欣赏完整音乐,动作还原
播放完整音乐,引导幼儿跟随音乐节奏做身体动作
师:谁能告诉大家在《大象和蚊子》的音乐故事里,大象做了哪些动作?(请个别幼儿讲述并示范:走路和耳朵扇蚊子,教师再现)
提问:小蚊子又做了哪些动作?(飞和叮的动作)
师:那我们一起来跟着音乐做做动作吧!(播放完整音乐)
(四)、分角色音乐游戏
师:现在我们来玩一个游戏,我来当小蚊子,你们来当大象怎么样?(播放音乐)
师:这次我们交换,老师当大象,小朋友当小蚊子好吗?(播放音乐)幼儿交换角色再次游戏一次,教师完全退出。
教师小结:哎呀,玩了这么久,天都快要黑了,今天大象和小蚊子都快回家去睡觉了吧!我们下次又来玩!
防蚊子教案篇3
一 、导入
同学们,上节课我们学习了伊索寓言中的《赫尔墨斯和雕像者》,今天我们再来学习伊索寓言的另一则《蚊子和狮子》,请大家看一个小视频,了解一下这个小故事。
二、 自学指导1
自由朗读课文,注意朗读的语气(仿照动画中的语气),然后小组进行分角色朗读课文 。
(5分钟后,小组进行pk)
三、自学指导2
快速默读课文,独立思考下列 问题:
1、概括这则寓言的 故事主要内容。
2、蚊子为什么能打败狮子?(划出关键词语)
3、蚊子为什么会败给蜘蛛?(划出关键词语)
明确:
1、概括这则寓言的故事主要内容。
蚊子扬长避短战胜了狮子,后因骄傲自满被蜘蛛网住。
2、蚊子为什么能打败狮子?(划出关键词语)
承前 启后,串联导入,由已学过的内容自然延伸到新的内容。
学生思考并回答以上问题,要求学生能够划出关键词语。
教师激情 导入,创设意境,引起学 生的阅读兴趣。
这一环节,是让学生感知故事,从而进入课情境的过程
四、合作探究
1、文章运用什么修辞手法写寓言的通过什么描写方法来塑造蚊子形象的?主要是哪一种?
2、蚊子两次“吹喇叭”的原因是否相同?
3、文中前后两次引用蚊子的话,而标点符号、人称却不同,为什么?
(小组合作,4分钟后小组代表展示)
五、点明寓意
看偶然性往往有其必然性的原因,偶然性存在于必然性之中。蚊子“同最强大的动物都较量过”,为什么反会被“小小的蜘蛛消灭掉”,因为骄兵必败,这就是这则寓言的寓意。
读了这则寓 言,你还懂得了哪些道理?
要战胜对方 必须知己知彼,要善于以己之长攻敌所短;面对强手和困难,应毫不退缩,勇往直前。
六、当堂训练
1、两则《伊索寓言》写法上有什么不同?
2、用简短的语言写一段骄兵必败的事件(50字以内)。
七、小结
本文通过记叙蚊子击败狮子,却成了蜘蛛的俘虏的故事,讽刺了那 些取得一点成绩就得意忘形的、忽视自己短处的人。启示我们:即使取得多大的胜利也不能骄傲,要始终谨慎从事,否则可能在小事上受到挫折。
防蚊子教案篇4
?赫 尔墨斯和雕像者》《蚊子和狮子》
学习目标:
1、理解寓言艺术特色,学写寓言;
2、迁移经验技能,把握文意;
3、培养读、写、听、说的能力;
教学重点:学习写作技巧,进行寓言创作
教学课时:一课时
教学过程:
一、续写寓言,感受特色。
师生共同创作《龟兔赛跑》续 篇,感受寓言的艺术魅力。
(教师指导学生进行有效的创作,并进行适时的鼓励)
总结:同学们,寓言的创作过程要求我们插上想象和联想的翅膀,进行生动的创作。下面,我们将进一步学习了解寓言的特色,感受它独到的艺术魅力。
二、寓言简介
1、什么是寓 言?具有什么特点?
以劝喻或讽刺性的故事为内容的一种文学体裁。它的 篇幅一般较短小,故事的主人公有的是人,更多的是人格化的动物植物或自然界其他的东西和现象。大多是借此喻彼、借远喻近、借古讽今、借小喻大等寓意深 刻的道理于故事中,有鲜明的哲理性和讽刺性,在创作中常用夸张和拟人等表现手法。
2、关于《伊索寓言》
是一本古希腊寓言集。伊索是公元前六世纪希腊的一个奴隶,善讲寓言故事,后人搜集了古希腊流传的寓言,几经加工、编辑成书,统归在伊索的名下, 称《伊索寓言》。
三、对比教学,学习寓言。
[教学构想]
结合学生已获得的认识,让学生以小组为单位,采取他们认为可行的方法学习《赫耳墨斯和雕像者》、《蚊子和狮子》两个故事。
1、小组学习,教师参与
2、检验小组学习效果
问题设计:
1、《赫耳墨斯和雕像者》是怎样以神喻人来刻画赫耳墨斯的形象表现出深刻哲理的?(提示:根据赫耳墨斯的两次心理活动分析)
2、《蚊子和狮子》是怎样运用对比刻画形 象来表现哲理的?(提示:两次战斗的细节描写)
分析提要:
1、“想知道……” 自命不凡、爱慕虚荣
三问价钱中的心理 进一步表现他的小人之心和自高自大
“比你强得多” 敢于挑战
2、蚊子和狮子 吹着喇叭冲过去 勇敢善斗
唱着凯歌 得意忘形
蚊子和蜘蛛 “却”、粘住 败得很惨
“不料” 至死不悟
3、 引导完成如下补充板书,并做第二次总结:
人物 故事梗概 寓意 创作手法
赫耳墨斯、雕像者 问身价 人不应爱慕虚荣 语言(对话)
蚊子、狮子、蜘蛛 挑战与失算 人不应被暂时的胜利冲昏头脑 动作、心理
[知识拓展]
(人、神)万事万物 情节简单 言此意彼 想象与联想
[总结语句]
经过学习,我们知道,寓言故事里的人物可以是人,也可以是神,世间的万事万物都可以做为寓言故事里的人物,寓言故事 大多情节简单,但虽然情节简单却内藏寓意,那我们应如何进行寓言创作呢?一是要有丰富的想象和联想,二是对故事中的人物的语言、动作和心理等进行描写,藏 寓意于故事中。
三、拓展教学,创 作寓??
[教学构想]
学以致用,让学生在创作实践中尽情展现他们的想象力,获得成就感吧!
1、 出示“给题目写寓言、给开头写寓言、给寓意写寓言”等几种不同要求的写作练习,让学生自主构思:
给题目写寓言:水滴与石头、新龟兔赛跑、口与鼻的对话等
给开头写寓言:老虎回家之后……树干对树叶说:“……”等
给寓意写寓言:告诫人们要保护环境、人与人之间要互相帮助等
自主创意写寓言:自拟题目,自找寓意进行创作
2、 进行讲故事比赛
将学生分为两组进行上台讲故事比赛,教师给予及时地表扬适时评价。
3、 总结
师生互评:可结合讲故事情况展开互评,也可让学生交流心得体会。
防蚊子教案篇5
活动目标:
1、初步熟悉乐曲的旋律,能借助图谱感知乐曲结构。
2、大胆用身体动作来表现大象和蚊子的角色,体验表现音乐的快乐。
3、在感受歌曲的'基础上,理解歌曲意境。
4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
活动准备:
1、教师自制的图谱。
2、音乐磁带。
活动内容:
一、激起兴趣,初步感知乐曲。
二、教师讲述故事《大象和蚊子》,帮助幼儿理解乐曲内容。
提问故事内容。
三、欣赏乐曲,借助图谱感知乐曲结构。
1、教师出示图谱,幼儿根据图谱听音乐感受乐曲。
2、看图谱,引导幼儿发现乐曲结构。
3、幼儿倾听乐曲,在座位上自由想象动作表现乐曲。
四、大胆用身体动作来表现乐曲。
1、教师引导幼儿根据图谱的提示,大胆用动作表现大象和蚊子的角色。
2、教师扮演大象,幼儿扮演蚊子,用动作表现乐曲。
3、交换角色用动作表现乐曲。
3、幼儿分角色表现乐曲。
4、与客人老师互动表现乐曲。
活动反思:
活动运用图谱的演示,采用视听结合的形式,帮助幼儿感受、理解乐曲,视听欣赏的形式调动幼儿的各种感官,让幼儿目有所见、耳有所闻,在不知不觉中带着喜悦、好奇之心进入乐曲美好的境界之中。利用与动作相符的动作感受理解乐曲,让动作使乐曲更具体化、形象化,并加深幼儿对乐曲的印象。
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